Software 3D Teknologi

Software Pemodelan 3D Terbaik Tahun Ini

Software Pemodelan 3D Terbaik Tahun Ini – Digunakan dalam animasi, desain game, arsitektur, manufaktur, dan desain produk, model 3D memainkan peran penting dalam produksi digital dan fisik.

Software Pemodelan 3D Terbaik Tahun Ini

fluidstudios – Ada banyak pilihan untuk dipilih, masing-masing dengan kekuatan dan kelemahan yang membuatnya lebih baik untuk beberapa pekerjaan pemodelan daripada yang lain. Memilih perangkat lunak pemodelan 3D yang tepat sangat penting jika Anda ingin mewujudkan elemen ide Anda tanpa membuang waktu untuk alat yang salah.

Untuk membantu Anda memilih, kami telah melihat lapangan dengan cermat, menyusun daftar program pemodelan 3D yang paling populer dan paling didukung. Beberapa mungkin bukan yang termudah untuk diambil, tetapi mereka akan menghadiahi Anda berkali-kali lipat dengan relevansi industri, keterampilan yang dapat ditransfer, dan perasaan kepuasan pribadi yang tidak jelas ketika Anda melakukan ide-ide 3D besar Anda.

Perlu dicatat bahwa kami berfokus secara khusus pada perangkat lunak pemodelan 3D dalam arti yang paling murni. Kami menghilangkan perangkat lunak CAD yang lebih cocok untuk tujuan perancangan dan rekayasa demi perangkat lunak yang paling sering digunakan oleh seniman. Akan ada sedikit persilangan itu tidak dapat dihindari tetapi jika Anda berada di pasar untuk merancang presisi untuk objek dunia nyata, lihat panduan kami untuk perangkat lunak CAD terbaik.

Baca Juga : Apa itu Pemodelan 3D, dan Bagaimana Cara Kerjanya? 

Blender

Perangkat lunak pemodelan 3D Swiss Army Tool, Blender adalah banyak hal bagi banyak orang. Bagi kami, ini adalah platform desain 3D gratis luar biasa yang menyediakan sejumlah alat pemodelan yang memusingkan tanpa biaya apa pun. Tidak ada nilai yang lebih baik untuk ditemukan dalam pemodelan 3D.

Digunakan oleh penghobi, pelajar, dan profesional. Anda dapat menangani pemodelan 3D dalam beberapa cara berbeda: dengan pemahatan seperti ZBrush dan pemodelan berbasis mesh semua memungkinkan. Saat memulai, Anda dapat memilih dari sejumlah ruang kerja termasuk animasi, pengeditan video, efek visual, dan, yang paling relevan dengan artikel ini, memahat dan ‘Umum’, di mana Anda dapat mengakses ruang kerja pemodelan.

Program ini, untuk sementara waktu, terkenal dengan pilihan menu dan kesulitannya yang luar biasa, tetapi sekarang tidak lagi demikian. UI yang jauh lebih bersih dan bimbingan yang luar biasa dari proyek dan komunitas sama-sama tidak meninggalkan kebutuhan bisnis yang terlewat bagi pendatang baru. Alur kerja berbasis simpul baru juga menghadirkan fleksibilitas tertinggi untuk pekerjaan Anda.

Blender adalah open source, artinya keterlibatan komunitas yang menggunakannya memberi umpan balik untuk peningkatannya dan mendorong kegunaan dan set fiturnya. Rilis saat ini adalah 2,93 LTS, yang berarti akan tetap apa adanya dan didukung penuh untuk beberapa waktu sebelum langkah “generasi berikutnya” Blender Foundation di masa depan.

Unreal Engine

Tidak akan lama sampai Anda dapat melakukan semua yang dapat dipikirkan di dunia digital di dalam alat Unreal Engine Epic. Mulai tahun 2020, Unreal memperoleh kemampuan pemodelan 3D yang memungkinkan Anda membuat aset dan adegan langsung di mesin, tanpa perlu membuat model di program lain terlebih dahulu.

Ini tidak sekuat seperti Blender atau Cinema 4D, tetapi manfaat besar datang dari integrasi Unreal dengan produk Epic lainnya: Quixel. Sebagai pelanggan Unreal Engine, Anda mendapatkan akses ke perpustakaan aset fotorealistik Megascan yang besar dari Quixel dan dapat menggunakan tab Bridge untuk memasukkannya ke Unreal dengan cepat.

Ini adalah jalan pintas ke pemandangan fotorealistik dan, jika Anda membangun dunia untuk bermain game, Anda sudah berada di lingkungan yang sempurna untuk mengembangkan model Anda menjadi produk interaktif.

Menjadi alat untuk hiburan interaktif, rigging, animasi, dan menguliti kreasi Anda adalah setelan yang kuat dari Unreal Engine, tetapi kemampuan untuk menyempurnakan konsep tubuh keras dan lunak dari awal sangat bagus.

Selain itu, akuisisi Sketchfab Epic Games baru-baru ini memperkuat masa depannya sebagai platform pemodelan 3D. Dengan pasar Sketchfab untuk aset 3D akan tetap berjalan, jika tidak terintegrasi lebih erat dengan Unreal Engine dan penawaran 3D Epic lainnya, di masa mendatang.

Cinema 4D

Pembangkit tenaga animasi dengan kemampuan simulasi canggih, Cinema 4D, sering menjadi salah satu program di balik efek visual yang memukau di layar.

Faktanya, kemampuan Cinema 4D sedemikian rupa sehingga digunakan dalam film-film Hollywood yang sarat VFX. Pacific Rim dan Tron: Legacy adalah dua contoh fantasi fotorealistik yang dapat Anda capai dengan Cinema 4D.

Sebagai perangkat lunak pemodelan 3D, Cinema 4D menawarkan toolkit yang cukup komprehensif, menggabungkan pemodelan poligonal, parametrik, dan volume, dengan pahatan dan alat tekstur dan pemetaan UV yang canggih, ditambah rigging animasi, simulasi, pencahayaan, LUT, pelacakan, dan lusinan lainnya, penting, pemodelan dan alat animasi.

Penciptanya, Maxon, memiliki penawaran pendidikan yang cukup kuat di Cineversity-nya, sebuah program tutorial video. Namun, webinar reguler dengan tim pelatihan perusahaan memberikan sedikit lebih banyak variasi daripada tutorial video lama. Dengan itu, seperti yang sering terjadi pada perangkat lunak populer akhir-akhir ini, Anda mungkin lebih baik beralih ke YouTube, di mana pengguna nyata merekap langkah-langkah yang diambil untuk menjadi mahir.