Informasi Software 3D Teknologi

Review Software 3D KeyShot 8

Review Software 3D KeyShot 8 – Apakah fitur KeyShot 8 baru membenarkan label harganya yang mahal?

Review Software 3D KeyShot 8

 Baca Juga : Review Aplikasi CrazyTalk Animator

fluidstudios – Kami telah mengamati dengan penuh minat bagaimana KeyShot berevolusi sejak pertama kali melihat versi 3 pada tahun 2012. Versi 8 merupakan salah satu pembaruan terbesar dalam sejarah perangkat lunak, menghadirkan berbagai alat, bahan, dan shader baru untuk membuat render Anda lebih bervariasi dan lebih realistis dari sebelumnya.

KeyShot 8: Node baru

Fitur utama untuk generalis 3D adalah tipe simpul geometri baru, yang menambahkan Perpindahan, Serpihan, dan Gelembung. Displacement bekerja mirip dengan kebanyakan penyaji, menggunakan tekstur skala abu-abu untuk menghasilkan detail permukaan yang akan sulit untuk dimodelkan atau dipahat.

Implementasi KeyShot sangat baik, menghasilkan tingkat perpindahan yang sangat halus. Ini tidak instan – ada sedikit waktu kalkulasi saat KeyShot menghasilkan geometri yang diperlukan, tetapi setelah selesai, sepertinya tidak ada hasil yang nyata pada navigasi atau waktu render.

Untuk menggunakan node Flakes, idealnya Anda harus menduplikasi mesh Anda kemudian menerapkan node geometri ke satu, dan bahan transparan ke yang lain. Ini memungkinkan Anda membuat kaca atau plastik dengan serpihan logam berkilau atau manik-manik bulat di dalamnya.

Node Gelembung bekerja dengan satu bahan untuk menambahkan gelembung realistis, yang ideal untuk membuat minuman bersoda, gel bening, hal semacam itu. Anda dapat, tentu saja, menggunakan simpul ini sendiri untuk hasil yang aneh dan dramatis, seperti jaring yang seluruhnya terbuat dari serpihan atau bola kecil.

Tambahan penting lainnya adalah Scattering Medium, yang dapat digunakan untuk menghasilkan asap dan kabut, dan bekerja dengan baik dengan Spotlight baru untuk menciptakan sinar cahaya tampak. Anda dapat merender file OpenVDB atau hanya menerapkannya ke mesh untuk citra yang lebih abstrak.

Hasil akhirnya luar biasa, tetapi Scattering Medium bisa menjadi salah satu elemen paling lambat untuk dirender, jadi gunakan dengan hati-hati (atau banyak inti CPU). Ini juga salah satu hal yang membuat kami berpikir bahwa KeyShot akan mendapat manfaat dari solusi penghilang noise, terutama dengan beberapa material barunya yang menjadi render hog.

Aplikasi ini selalu membuat Anda mendapatkan 90-95% dari gambar akhir dengan sangat cepat, tetapi biasanya ada menunggu efek tertentu untuk diselesaikan. Fungsi penghilang bising atau pengambilan sampel adaptif akan mengurangi waktu tunggu akhir itu.

KeyShot 8: Cutaway feature

Fitur Cutaway baru yang praktis dari KeyShot menggunakan fungsi Boolean untuk menghapus bagian dari mesh, mengungkapkan detail di dalamnya. Anda cukup menerapkan bahan Cutaway ke objek, seperti kubus atau bola, dan membuatnya berpotongan dengan mesh Anda. Tepi yang diiris diarsir untuk menyorot efeknya, dan Anda dapat mengecualikan objek tertentu, memungkinkan Anda untuk memotong casing, misalnya, dan membiarkan roda gigi di dalamnya tetap utuh.

Secara keseluruhan, sangat mudah diterapkan dan hasilnya sangat bersih. Ada beberapa peringatan, karena tidak bekerja dengan baik dengan kaca, dan benda harus padat, tetapi itu adalah fungsi yang sangat berguna dan yang akan disukai oleh perancang dan insinyur produk. (Dan itu juga dapat digunakan sebagai alat pemodelan menit terakhir, jika Anda perlu menghapus bagian dari model atau mungkin menambahkan beberapa detail.)

KeyShot 8: Peningkatan alur kerja

Di antara banyak peningkatan alur kerja, Anda sekarang mendapatkan alat pengeditan gambar bawaan, dengan kurva, pemetaan nada, dan penyesuaian warna. Ini adalah fitur sederhana namun sangat nyaman, yang memungkinkan Anda untuk menyempurnakan tampilan gambar Anda – saat dirender – tanpa bolak-balik tanpa akhir ke editor gambar. Ada juga optik multi-lapis baru, jika kaca realistis adalah pilihan Anda, dukungan untuk kode warna hex, ekspor gITF/GLB, dan peningkatan pada Studio dan Konfigurator KeyShot.

Secara keseluruhan, KeyShot 8 adalah pembaruan yang sangat mengesankan. Beberapa hal – seperti pemetaan perpindahan – agak terlambat, tetapi mereka ada di sini sekarang dan diimplementasikan dengan sangat baik, dengan penyesuaian dan peningkatan yang sudah diantrekan untuk versi 8.1. Sayang sekali bahwa biaya dan reputasi KeyShot yang tinggi sebagai perender niche mencegah adopsi yang lebih luas, karena begitu Anda mencobanya, tidak ada jalan untuk kembali.

Kemampuannya untuk menangani adegan multi-juta poligon, dan kemudahan yang dapat Anda gunakan untuk bereksperimen dengan bahan dan pencahayaan, membuatnya menyenangkan untuk digunakan – dan sebenarnya agak membuat ketagihan. Ini juga membantu bahwa hasil akhirnya biasanya cukup cantik juga. Jika Anda cukup beruntung menggunakan KeyShot untuk mencari nafkah, maka pekerjaan Anda akan menjadi jauh lebih mudah.

KeyShot 8 adalah pembaruan besar, membawa sesuatu untuk semua orang. Ini masih merupakan alat visualisasi produk, tetapi fitur-fitur baru ini melihatnya merayap lebih jauh ke dalam bidang ilustrasi, arsitektur, dan bahkan VFX. Itu masih mahal – terutama jika Anda menginginkan fitur ‘Pro’ – tetapi untuk pemilik saat ini, pembaruan ini pasti sepadan.

slot dana 5000