Software 3D

Program Pemodelan 3D Terbaik Untuk Pemula

Program Pemodelan 3D Terbaik Untuk Pemula – Tahukah Anda bahwa Anda dapat membuat game atau cetakan 3D di rumah Anda sendiri?

Program Pemodelan 3D Terbaik Untuk Pemula

fluidstudios – Tidak pernah ada insentif lebih untuk menguasai program pemodelan 3D, dan dengan munculnya video game independen dan printer 3D pribadi, permintaan akan perangkat lunak pemodelan 3D yang mudah digunakan telah meroket.

Program pemodelan 3D untuk pemula

Karena kebutuhan, program pemodelan 3D itu rumit. Namun, sebuah program dapat dengan mudah dipelajari jika memiliki UI yang baik dan menyediakan berbagai tutorial atau sumber belajar. Berikut adalah beberapa alat pemodelan 3D dengan peringkat kepuasan tertinggi, serta beberapa perangkat lunak yang ditujukan untuk pemula.

Cinema 4D

Cinema 4D dirancang agar cepat dan mudah digunakan baik untuk profesional maupun pemula. Ini memprioritaskan UI yang intuitif dan dapat disesuaikan sehingga siapa pun dapat memodifikasinya agar lebih sesuai dengan kebutuhan mereka.

Baca Juga : Perangkat Lunak Pemodelan 3D Terbaik Pada Tahun 2022

“Jika Anda baru mengenal 3D, saya akan merekomendasikan Cinema 4D karena itu tidak akan membuat Anda takut. Anda akan mendapatkan hasil yang bagus dengan sedikit usaha dan akan lebih cepat dipelajari daripada perangkat lunak lain. Jika Anda sudah bekerja dengan aplikasi 3D lain, saya dapat meyakinkan Anda bahwa Cinema 4D akan melakukan hal yang sama atau lebih baik. Akhirnya dapat melengkapinya dengan melakukan beberapa tugas yang di aplikasi 3D lain lebih sulit untuk pengguna biasa atau lebih memakan waktu untuk mendapatkannya.” – Diogo V

Modo

Modo adalah program pemodelan 3D yang kuat dengan berbagai fitur pemodelan, rendering, dan animasi. Situs web ini menyediakan kursus tutorial dalam berbagai fitur, serta tutorial berbayar untuk mengasah keterampilan Anda lebih jauh.

“Modo adalah alat yang mudah dan intuitif untuk digunakan. Dengan mesh fusion, Anda juga dapat membuat beberapa geometri yang sangat bagus yang dapat dibandingkan dengan Autodesk Fusion 360. Render Modo juga sangat bagus dan kuat untuk digunakan. Saya juga suka menggunakan fitur replikator dan pengeboman tekstur untuk konsep cepat.” —Hektor R

Blender

Blender adalah alat pemodelan 3D sumber terbuka gratis yang dibuat untuk seniman dan tim kecil. Meskipun gratis, ia berisi berbagai alat yang kuat.

“Memodelkan di blender cepat dan mudah, animasinya juga sangat ramah pengguna. Tetapi hal utama adalah mesin rendering yang sangat bagus: beberapa shader yang sangat bagus dan sistem berbasis node yang sangat bagus membuat pembuatan material menjadi perjalanan yang sangat menyenangkan. Juga hasilnya bisa mendapatkan kualitas terbaik!” — Nicola F

3DS MAX Design

3ds Max Design adalah program hebat yang mencakup rendering dan pustaka aset. 3ds Max Design terutama dimaksudkan untuk desain game, tetapi dapat diterapkan ke industri pemodelan 3D apa pun.

“3DS MAX sangat bagus untuk desainer, animator, dan arsitek. Anda dapat mencapai tujuan apa pun dengan banyak cara yang mungkin. Untuk profesional ada banyak pintasan. Untuk pemula ada ikon dan video pendek untuk memulai dengan alat baru. Ini memiliki caranya sendiri dalam merender, menghidupkan, memodelkan, membuat tekstur tetapi juga memiliki dukungan untuk plug in pihak ketiga yang benar-benar membawa 3ds max ke level berikutnya, seperti VRay dan Corona.” — Aris G

Lightwave 3D

Lightwave 3D adalah perangkat lunak pemodelan dan animasi 3D yang kuat yang ditujukan untuk efek visual dan profesional pengembangan game.

“Saya menikmati rendering langsung dan cepat, sistem pemodelan sederhana, dan fitur canggih. Untuk harga, Anda mendapatkan banyak fitur canggih untuk rigging, dynamics, animation dan rendering. Versi yang lebih baru jauh lebih berorientasi pada pipeline, dengan menyertakan dukungan banyak mesin rendering luar (termasuk Octane) dan pembuatan alat asli menggunakan python standar. – Matius C

Sculptris

Sculptris adalah versi ZBrush gratis yang agak terbatas, ditujukan khusus untuk pemula dan penghobi. Antarmuka super mudah dengan opsi impor/ekspor sederhana. Kemampuan untuk membuat tekstur dengan cepat baik dalam program maupun dengan program seni digital sangat membantu. Saya menggunakan Sculptris dalam kombinasi dengan Unity untuk sementara waktu dan itu membantu jalur pembuatan game satu ton!” – Bobby F