Software 3D Teknologi Uncategorized

Jenis Pemodelan 3D: Kelebihan & Kekurangan

www.fluidstudios.comJenis Pemodelan 3D: Kelebihan & Kekurangan. Dalam istilah awam, pemodelan 3D adalah seni membuat representasi digital dari objek apa pun dalam tiga dimensi melalui perangkat lunak khusus. Objek tersebut disebut model virtual 3D. Seseorang yang bekerja dengan model digital 3D bisa disebut pematung 3D atau desainer 3D.

Salah satu bidang desain dan grafis 3D yang paling populer adalah industri video game, terutama dalam bisnis video game. Contoh terbaik dari ini dapat ditemukan di Mass Effect dan game Call of Duty yang populer.

Tidak semua perangkat lunak grafis komputer 3D cocok untuk video game, jadi penting bagi orang yang bekerja di bidang ini untuk memiliki tingkat pengalaman tertentu dalam desain dan implementasi model video game.

Apa Jenis Pemodelan 3d?

Dalam blog ini, kita akan membahas 3 jenis 3D Modeling

Solid Modeling 

Apa itu Solid Modeling dalam 3D?

Nah, ini adalah jenis pemodelan di mana bentuk atau bentuk tertentu dibuat dengan menggunakan perangkat lunak CAD. Teknik ini dapat digunakan untuk hampir semua desain produk, baik itu mobil atau rumah. Satu-satunya hal adalah dibutuhkan keterampilan yang cukup untuk menggunakannya dengan baik dan cukup banyak waktu untuk menyelesaikan pekerjaan.

Hal terbaik tentang menggunakan perangkat lunak CAD untuk mendapatkan hasil yang Anda inginkan adalah ia memberi Anda kebebasan untuk bereksperimen dengan semua aspek model dan bermain-main dengan cara yang Anda inginkan untuk menyelesaikan semuanya. Anda dapat mengubah banyak hal, seperti warna dinding, atau bahkan mengubah seluruh tema pemandangan. Anda juga dapat mengubah item yang ada di dalam adegan serta item yang berada di luar adegan, dan Anda dapat bereksperimen dengan semua ini secara real-time.

Jika Anda adalah seseorang yang suka melakukan model kereta api maka pemodelan padat dalam 3D akan memberikan yang paling menyenangkan. Anda tidak dibatasi pada apa yang ada di atas kertas saat Anda membuat model, karena Anda bisa mendapatkan kesenangan sebanyak mungkin dari membangun sesuatu dari imajinasi Anda seperti yang Anda bisa ketika Anda membuat model Anda di atas kertas.

Anda juga bisa mendapatkan lebih banyak nilai dari uang yang Anda keluarkan jika Anda meluangkan waktu untuk membuat model yang berkualitas karena sebagian besar waktu model yang lebih kompleks adalah yang paling laku. Pemodelan yang solid dalam 3D akan membantu Anda melakukannya karena Anda akan segera melihat bahwa ada banyak detail yang terlibat dalam pembuatan model yang bagus dan itu hanya berarti Anda mendapatkan hasil maksimal dari uang Anda. Mungkin juga sesuatu yang dapat Anda berikan kepada anak Anda ketika mereka tumbuh dewasa karena belajar selalu merupakan hal yang baik.

Keuntungan

  • Alat yang mudah digunakan
  • Tidak memerlukan terlalu banyak pelatihan
  • Secara matematis potongan akhir yang benar

Kekurangan

  • Tidak dapat memberikan realisme tinggi untuk bentuk organik.

Pemodelan Wireframe

Sebuah model wireframe adalah representasi yang tepat dari dunia nyata, objek tiga dimensi yang digunakan dalam pemodelan komputer 3D. Ini bisa berupa model medan atau apa pun yang mungkin Anda buat. Penting untuk diketahui bahwa sebagian besar gambar rangka dilengkapi dengan program penampil model yang memungkinkan Anda bereksperimen dengan model.

Program penampil ini sangat berguna karena memungkinkan Anda untuk melihat bagaimana model kustom Anda akan terlihat ketika semua bagian telah dipasang dengan benar, dan mereka juga memungkinkan Anda untuk membuat perubahan pada model yang ada untuk mempersonalisasinya.

Beberapa contoh gambar rangka yang dibuat khusus adalah yang dapat Anda gunakan saat mendesain logo untuk perusahaan, tanda iklan, dan papan nama publik. Anda dapat menggunakan pemodelan untuk membuat potongan-potongan ini karena sudah ada dalam beberapa bentuk, dan jika Anda tidak bisa mendapatkan model yang sudah jadi, maka hal terbaik berikutnya yang harus dilakukan adalah mendesainnya dari awal.

Pemodelan wireframe memungkinkan Anda bereksperimen dengan bentuk, warna, dan gaya apa pun, dan karena sangat serbaguna, Anda dapat membuat apa saja mulai dari kapal induk hingga piramida Mesir kuno.

Untuk mendapatkan hasil maksimal dari wireframe Anda, Anda perlu tahu persis apa yang ingin Anda capai dan batasan apa yang ada. Apakah Anda ingin membuat model yang sangat mendasar atau sesuatu yang lebih rumit? Apakah model akan dilihat dari perspektif yang berbeda, baik di atas maupun di bawah? Seberapa besar modelnya? Semua pertanyaan ini harus dijawab sebelum Anda memulai eksperimen.

Baca Juga: Ketahui Terlebih Dahulu Kelebihan dan Keterbatasan Blender 3D Sebelum Memakainya

Keuntungan

  • Kemungkinan untuk bekerja dengan bentuk yang kompleks

Kekurangan 

  • Kebutuhan komputasi yang tinggi
  • Diperlukan pelatihan yang ekstensif

Pemodelan Permukaan 

Di bidang teknik dan seni, salah satu cara paling populer untuk merancang dan membuat struktur model adalah dengan menggunakan pemodelan permukaan berbantuan komputer (computer-aided surface modeling/CAM). Teknologi ini menggunakan persamaan matematis untuk mendesain, tekstur, dan juga mencetak model fisik dari bentuk kompleks yang mencakup permukaan padat, bentuk yang dapat dideformasi, yang berongga, yang lunak dan plastik, yang buram dan semi-buram, dan bahkan padatan.

Teknologi ini dapat digunakan untuk semua jenis struktur yang tiga dimensi. Anda juga dapat membuat cetakan 3D dari struktur untuk mendapatkan replika objek.

Pemodelan permukaan bentuk bebas adalah aplikasi untuk merekayasa permukaan bentuk bebas lengkung dengan sistem CAM atau CAD. Istilah ‘bentuk bebas’ pertama kali digunakan pada tahun 1960 oleh William Taylor, yang mendefinisikannya sebagai ‘permukaan yang terbuka’. Ini dapat dianggap sebagai bentuk geometris yang tidak memiliki garis lurus yang tepat dan, oleh karena itu, lebih kompleks secara geometris daripada permukaan dua dimensi konvensional.

Berbagai teknik pemodelan bentuk bebas tersedia termasuk pemodelan permukaan dan juga pemodelan tubuh kaku. Permukaan melengkung dapat dianalisis dengan bantuan tessellation. Teknik CAM lain yang digunakan adalah pemodelan wavelet di mana wavelet yang berbeda dari frekuensi yang berbeda digunakan untuk mengubah tampilan visual dari permukaan tertentu.

Manufaktur berbantuan komputer adalah modernisasi metode manufaktur tradisional, dan struktur berbantuan komputer adalah salah satu contoh terpenting dari hal ini. Mereka umumnya terbuat dari logam, kayu, atau plastik, dan produk akhir biasanya terbuat dari bahan tahan lama yang telah mengalami kondisi terkendali selama pembuatan.

Teknologi CAM dapat digunakan untuk merancang struktur kuat yang memiliki potensi untuk menahan panas yang ekstrim, korosif, dan bahan kimia pemadatan. Mereka juga dapat digunakan untuk memproduksi logam non ferrous, plastik, komposit, ubin, sirap atap, spanduk, dan tanda. Mereka dapat digunakan untuk memproduksi berbagai jenis bahan komposit dan bahkan karet buatan, plastik, kayu, dan banyak jenis bahan non-alami dan non-logam lainnya.

Keuntungan

  • Dapat menghasilkan bentuk yang kompleks
  • Nyaman untuk industri yang berorientasi fluida seperti pesawat terbang atau termodinamika

Kekurangan 

  • Teknik yang rumit
  • Membutuhkan program yang lebih maju
  • Memerlukan pelatihan ekstensif Untuk

apa Pemodelan 3d digunakan?

Ini adalah proses menggunakan pemodelan berbantuan komputer untuk menciptakan realitas virtual atau lingkungan yang sepenuhnya interaktif. Pikirkan dunia virtual seperti dunia yang Anda mainkan di game Anda atau dunia yang dapat Anda kunjungi di aplikasi online lainnya.

Ini juga dapat digunakan untuk pemodelan 3D yang lebih tradisional yang melibatkan rendering objek nyata dari dalam komputer dan kemudian menggunakan semacam cat digital. Dalam kedua kasus tersebut, Anda menciptakan representasi dalam pikiran Anda tentang objek tersebut, tetapi kenyataan bagaimana komputer dapat membuat ulang objek ini di dunia maya yang merupakan bagian yang menarik.

Ini juga dapat diterapkan pada video game dan film, di mana Anda dapat berjalan melalui dunia secara virtual dan menyelesaikan tugas dan teka-teki yang akan muncul seolah-olah Anda adalah bagian dari karakter yang terlibat.

Pikirkan teknologi ini sebagai evolusi berikutnya dari ide pemodelan tanah liat. Ini telah digunakan dalam produksi televisi dan film selama bertahun-tahun dan akhirnya populer di dunia seni visual. Dengan menggunakan perangkat lunak komputer khusus, kemungkinan untuk apa yang dapat dicapai menjadi jauh lebih besar. Pikirkan kemungkinan untuk dapat menciptakan kembali seluruh kota di dalam komputer Anda, mampu menciptakan seluruh dunia dari imajinasi Anda, dan mampu merancang hampir semua hal yang dapat Anda bayangkan.

Jadi untuk apa pemodelan 3D digunakan?

Ini dapat digunakan untuk meningkatkan semua jenis produk atau ide yang Anda miliki. Jika Anda merancang produk fisik seperti mobil atau arsitektur, Anda mungkin berpikir sejalan dengan mobil dalam realitas virtual dan ini dapat diterapkan pada arsitektur juga.

Pikirkan tentang film baru iRobot, di mana robot di masa depan akan berjalan di jalanan, sama seperti kita. Dengan menggunakan jenis citra yang dihasilkan komputer ini, Anda dapat menghidupkan dunia nyata dengan cara yang benar-benar baru. Pikirkan tentang potensi penggunaan ini dan apa yang dapat Anda lakukan dengannya hari ini.

Teknik yang Digunakan dalam Pemodelan 3D

  • Digital Sculpting
  • Pemodelan Boolean
  • Laser Scanning
  • Box Modeling Pemodelan
  • SubD Pemodelan
  • NURBS
  • Visualisasi arsitektural & produk

Apa yang dilakukan Perancang 3d? 

Seorang desainer 3d adalah orang yang, dengan menggunakan berbagai perangkat lunak, merancang dan menciptakan hal-hal yang kita lihat dalam realitas virtual. Dalam realitas virtual ini, para desainer ini sering kali harus bekerja dengan beberapa teknologi yang sangat khusus.

Ketika orang bekerja sebagai desainer pada jenis proyek ini, mereka sering diminta untuk terlibat dalam banyak hal yang berbeda. Mereka akan diminta untuk membuat model dari sketsa pertama hingga pemindaian 3D dari sebuah desain, dan akhirnya menjadi produk digital akhir yang dapat dilihat di internet.

Seorang desainer yang baik akan tahu bagaimana memanipulasi banyak program grafis yang berbeda untuk memastikan bahwa desain mereka sedekat mungkin dengan aslinya. Orang yang tertarik menjadi desainer virtual dapat mempelajari cara mendesain situs web dan game di sekolah atau perguruan tinggi jika mereka tertarik. Orang-orang ini kemudian dapat menggunakan keterampilan mereka untuk menghasilkan banyak uang.

Industri Mana yang Menggunakan Pemodelan 3D

Augmented reality

Dengan pengenalan teknologi Augmented reality, pemodelan 3D akan mendapatkan perubahan besar. Seperti namanya, Augmented reality berkaitan dengan perpaduan realitas virtual untuk memberi Anda pengalaman seolah-olah Anda benar-benar berada di tempat kejadian.

Membuat model 3D untuk Aplikasi AR/VR

Model dan animasi 3D telah memainkan peran besar dalam pengembangan aplikasi augmented reality. Jika Anda memikirkan proyek AR/VR, Anda perlu membuat model 3D.

Sekarang, muncul pertanyaan bagaimana seseorang bisa mengubah objek fisik apapun menjadi model 3D foto-realistis yang akan terlihat seperti objek nyata. Mari kita lihat bagaimana hal itu bisa dilakukan di aplikasi Augmented Reality apa pun.

Apa saja opsi yang tersedia untuk membuat model 3D dari objek nyata?

Fotogrametri

Proses fotogrametri digunakan untuk membuat mesh berdensitas tinggi dari suatu objek. Hal ini dapat dilakukan dengan rangkaian foto yang diambil dari objek tersebut. Mesh mendefinisikan bentuk objek. Perangkat lunak ini juga membuat gambar tekstur untuk menentukan warna objek. Hal ini juga membantu dalam menentukan bagaimana cahaya akan berinteraksi dengan objek, seberapa kasar atau halus suatu objek, dll.

Fotogrametri membuat pengambilan data seketika. Artinya, meskipun objek bergerak sedikit, itu tidak akan mempengaruhi pengambilan data 3D akhir.

Akibatnya, tidak ada salahnya untuk mencetak gambar 3D. Tetapi ada beberapa kekurangan yang terkait dengannya:

  • Penyiapan studio cukup sulit
  • Tidak mudah dibawa-bawa
  • Tidak dapat memberikan detail objek sebagai solusi pemindaian 3D.

Pemindaian

3D Proses pemindaian 3D sangat mirip dengan fotogrametri dan dibedakan dengan penggunaan perangkat keras khusus. Yah, itu juga berbagi sebagian besar masalah yang dimiliki fotogrametri. Meskipun sangat akurat, ini menyediakan set tekstur dan model yang tidak dioptimalkan. Ini menghasilkan ukuran file yang lebih besar dan akan membutuhkan lebih banyak jam kerja untuk membuatnya berpotensi siap digunakan. Selain itu, biaya keseluruhan akan meningkat untuk mendapatkan pemindai 3D yang bagus atau mendapatkan objek yang dipindai di tempat lain.

Kelebihan:

  • Dapat diterapkan untuk semua warna dan tekstur
  • Pengaturan cahaya dan gerakan tubuh tidak akan mempengaruhinya
  • Memberikan resolusi dan akurasi yang lebih tinggi daripada fotogrametri

Kekurangan:

  • Pemindaian laser bagus untuk objek berukuran sedang tetapi tidak cocok untuk objek yang sangat kecil atau besar
  • Terkadang akurasi tidak maksimal untuk menandai sehingga beberapa pemindaian akan diperlukan
  • pemindai 3D yang jauh lebih mahal

Program Pemodelan 3D

Hal ini memungkinkan seorang seniman membuat model 3D dari awal. Namun, ini memberikan model objek 3D yang dioptimalkan dan akurat, tetapi memakan waktu. Juga, itu membutuhkan pemodel ahli untuk memperbaikinya. Salah satu alat yang digunakan untuk pemodelan 3D adalah Maya. Selain itu, pengecatan tekstur dapat dilakukan dengan Substance Painter atau Mudbox.

Apa proses langkah-demi-langkah pemodelan 3D?

Ambil foto referensi dan pengukuran

  • Lensa yang memiliki panjang fokus panjang harus digunakan. Lensa dengan panjang fokus pendek membuat foto menjadi miring dan tidak cocok untuk pemodelan 3D dalam AR.
  • Untuk membuat model yang akurat, foto harus diambil dari berbagai sudut yaitu depan, belakang, atas, bawah, kiri, dan kanan.

Foto tersebut kemudian diimpor ke alat seperti Maya. Kita harus ingat bahwa tujuannya adalah akurasi. Model 3D harus mencerminkan proporsi dunia nyata dari produk jika tidak, aplikasi AR akan menyesatkan dan tidak bernilai.

Selanjutnya akan dilakukan pengukuran panjang, tinggi, dan lebar objek.objek

Baca Juga: Mengenal Marketo, Software Marketing Terbaik Pada Masanya

Pemodelan Referensi

Setelah pengukuran dilakukan dan file adegan telah ditetapkan, langkah selanjutnya adalah mendapatkan bentuk primitif seperti kubus, silinder, atau bola. Kemudian detail ditambahkan hingga kami memiliki representasi produk yang tepat. Kita juga harus ingat untuk menjaga kompleksitas mesh serendah mungkin agar aplikasi memuat data lebih cepat.

Setelah bagian pemodelan selesai, kita diharuskan mengekspor dua file. Satu memiliki jaring kepadatan tinggi dan yang lainnya memiliki jaring kepadatan rendah. Keduanya penting karena sebagian besar mesin game bekerja pada kepadatan rendah dan tidak akan membuat model kepadatan tinggi secara real-time. File-file ini kemudian diimpor ke Substance Painter di mana tekstur ditambahkan.

Detail permukaan dari model densitas tinggi dapat diterapkan pada model densitas rendah untuk menjaga model densitas rendah sambil mempertahankan detail tekstur model densitas tinggi.

Melukis tekstur objek

Untuk memberikan tekstur yang akurat pada objek, Anda memerlukan jaring berdensitas tinggi. Dengan Painter zat, software lukisan 3D dapat menghasilkan berbagai efek seperti goresan, karat, dll dengan foto 360 derajat, software akan membantu dalam memberikan tampilan yang sebenarnya yaitu Anda bisa membuatnya terlihat cocok dengan pencahayaan lingkungan.

Mempersiapkan model untuk AR

Model 3D perlu diekspor dalam format yang benar yang harus sesuai dengan kebutuhan mesin 3D Anda. Misalnya, jika Anda membuat aplikasi Swift asli dengan Xcode, Anda memerlukan format Collada (DAE) dan teksturnya harus diekspor dalam format JPEG.

Untuk memberikan tampilan asli pada objek, Anda memerlukan tekstur ekstra untuk bayangan. Tanpa bayangan, objek tekstur akan terlihat seperti mengambang di atas permukaan. Jadi itu harus dibuat terlebih dahulu dan disimpan sebagai tekstur untuk digunakan di bawah mesh produk.

Ada alat dan alur proses yang tersedia untuk membuat model objek 3D berkualitas tinggi. Namun, masih manual dan memakan waktu. Jika Anda mencari mitra untuk pengembangan aplikasi augmented reality dengan 3D dan animasi, kirimkan email ke enquiry@queppelintech.com untuk kebutuhan Anda.

Realitas Virtual

Di era baru hiburan interaktif ini, realitas virtual dengan cepat menjadi hal besar berikutnya dan akan menjadi kekuatan utama dalam video game, antara lain. Pemodelan virtual akan mendapatkan dorongan dengan pemodelan 3D.

Desain Interior

3D MODELING dalam desain interior telah menjadi tren terbaru, yang dapat diterapkan dengan mudah dan kreativitas dalam mendesain interior. Ini adalah konsep yang memanfaatkan dunia maya untuk menciptakan pola dan pemandangan yang berbeda untuk memberikan pengalaman yang lebih menarik saat mendesain interior. PEMODELAN 3D dalam desain interior adalah semacam layanan yang dapat dilakukan dengan menyewa jasa ahli dari bidangnya.

Mereka akan memberikan konsep dunia digital di mana mereka akan memungkinkan pikiran kreatif untuk bekerja sebaik mungkin dan menghasilkan hasil yang luar biasa. Konsep ini adalah tentang memberikan pelayanan terbaik melalui internet, dimana semuanya virtual dan membutuhkan investasi paling sedikit.

Desain Game dan animasi

3D MODELING adalah aktivitas yang sangat bermanfaat, di mana pemain dapat membuat objek virtual apapun yang mereka sukai dengan menambahkan geometri sederhana dan fitur desain berbantuan komputer dasar.

Arsitektur

Kebutuhan pemodelan 3D tumbuh pada tingkat yang mengkhawatirkan dalam rendering Arsitektur. Ada berbagai alat yang tersedia, yang membuat proses perancangan dan rendering menjadi sangat mudah.

Perangkat Lunak Untuk Desain 3D

Untuk desain 3D yang sukses, perlu untuk memilih perangkat lunak yang baik. Berikut adalah daftar dari tiga teratas perangkat lunak desain 3D populer

Blender

Blender adalah rangkaian pembuatan 3D open-source yang mendukung pipa 3D, pemodelan, rigging, animasi, simulasi, rendering, pengkomposisian, dan pelacakan gerak, pengeditan video, dan pembuatan game .

Maya

Maya adalah aplikasi yang digunakan untuk menghasilkan aset 3D untuk digunakan dalam film, televisi, pengembangan game, dan arsitektur. Perangkat lunak ini awalnya dirilis untuk sistem operasi Irix. Namun, dukungan ini dihentikan pada Agustus 2006 setelah rilis versi 6.5. Maya tersedia dalam edisi “Lengkap” dan “Tidak Terbatas” hingga Agustus 2008, ketika diubah menjadi satu suite.

3ds Max

Autodesk 3ds Max, sebelumnya 3D Studio dan 3D Studio Max, adalah program grafis komputer 3D profesional untuk membuat animasi, model, permainan, dan gambar 3D

Kesimpulan 

Bagian terbaik dari menyewa layanan pemodelan 3d adalah Anda menyelesaikan semuanya tanpa kerja keras. Namun, tidak semua perusahaan bisa dipercaya. Anda harus memilih perusahaan pemodelan 3D dengan sangat bijak karena reputasi merek Anda bergantung pada kualitasnya.

Quepellin menyediakan layanan pemodelan 3d profesional berkualitas tinggi dengan harga terbaik. Di sini, Anda bisa mendapatkan layanan terbaik di Augmented Reality, Virtual Reality, Artificial Intelligence, Analisis Prediktif, Pemodelan, 3D Animasi.

slot dana 5000